「提示词方法」合集:按顺序读,或者直接跳到你需要的那篇。
把分步骤拆解任务当成一个要长期维护的系统,而不是一个要完成的任务,判断标准会完全不同。…
这篇不打算说服谁。避免一次要太多这件事,愿意做的人自然会做,需要的是一个不别扭的顺序,以及知道在哪些条件下该停。…
把少用形容词多用条件当成一个要长期维护的系统,而不是一个要完成的任务,判断标准会完全不同。…
先承认一件事:没有人能一直保持状态。所以让模型自查一遍的设计要包含「状态差的那天怎么办」。…
关于提示词模板怎么存,市面上流传的说法不少,其中相当一部分只在理想条件下成立。下面写的都是能在家、在普通工作日里落地的部分。…
写这篇的原因很简单——问的人多,回来的答案却常常是「看情况」。看什么情况,才是真正需要说清的部分。…
先把前提说清楚:长文档怎么喂进去的效果和条件强相关。同样的做法,换一个环境、换一个时间点,结果可能完全相反。…
关于多轮对话的收敛技巧,市面上流传的说法不少,其中相当一部分只在理想条件下成立。下面写的都是能在家、在普通工作日里落地的部分。…
很多人对拒绝与幻觉的处理的第一印象是麻烦,真正做过一段时间后会发现,麻烦集中在开头那几天。把开头拆细,后面会顺很多。…
很多人对让输出可直接用的第一印象是麻烦,真正做过一段时间后会发现,麻烦集中在开头那几天。把开头拆细,后面会顺很多。…
先承认一件事:没有人能一直保持状态。所以表格化的提示词写法的设计要包含「状态差的那天怎么办」。…
这篇不打算说服谁。提示词的版本管理这件事,愿意做的人自然会做,需要的是一个不别扭的顺序,以及知道在哪些条件下该停。…
见过太多人把把需求翻译成机器语言做成一次冲刺,然后停三周。停三周不是失败,但会让前面那点积累白费。…
见过太多人把一次失败的提示词复盘做成一次冲刺,然后停三周。停三周不是失败,但会让前面那点积累白费。…
先把前提说清楚:从零写一个可用提示词的效果和条件强相关。同样的做法,换一个环境、换一个时间点,结果可能完全相反。…
先把前提说清楚:提示词库怎么建的效果和条件强相关。同样的做法,换一个环境、换一个时间点,结果可能完全相反。…
这篇不打算说服谁。提示词的四段结构这件事,愿意做的人自然会做,需要的是一个不别扭的顺序,以及知道在哪些条件下该停。…
如果时间很紧,只看前两节就够。剩下的部分等到真正动手时再回来查,比一次读完更有效。…
见过太多人把给例子比讲道理有效做成一次冲刺,然后停三周。停三周不是失败,但会让前面那点积累白费。…
很多人对角色设定到底有没有用的第一印象是麻烦,真正做过一段时间后会发现,麻烦集中在开头那几天。把开头拆细,后面会顺很多。…